Креативный директор Mortal Kombat Эд Бун рассказал, почему студия NetherRealm решила полностью перезапустить сюжет в Mortal Kombat 1. По его словам, франшиза достигла таких масштабов, что дальнейшее развитие истории в прежнем формате стало крайне затруднительным.
Разработчики постоянно усложняли повествование: в Mortal Kombat X сюжет перенес игроков на 25 лет вперед, герои обзавелись потомством, а в Mortal Kombat 11 появился персонаж Кроника – владычица времени. Это поставило команду перед проблемой: придумывать еще более могущественных врагов становилось все сложнее.
«Основная причина, по которой мы решили начать историю заново, – ее размах. Единственный способ двигаться вперед – это вернуться к более простому и понятному сюжету», – сказал Бун.

Журналисты предполагают, что в будущем разработчики снова будут постепенно расширять масштабы истории, пока не возникнет необходимость в новом перезапуске.
На данный момент контентная поддержка Mortal Kombat 1 завершена, а информация о следующей части франшизы пока отсутствует.



























